Efnisyfirlit
Sjónræn gögn er öflugt tæki til að koma flóknum upplýsingum á framfæri á aðlaðandi hátt. Heilinn okkar vinnur og geymir upplýsingar á skilvirkari hátt og eykur áhrif þeirra með sjón. En röng gagnasýn getur valdið meiri skaða en gagni. Röng framsetning getur dregið úr innihaldi gagnanna eða það sem verra er, skekkt þau algjörlega.
Þess vegna veltur góð sjónmynd á góðri hönnun. Það er ekki nóg að velja bara réttu töflugerðina. Þú þarft að koma upplýsingum á framfæri á þann hátt sem auðvelt er að skilja og auðvelt að skoða, sem gerir áhorfendum kleift að leggja sig fram að lágmarki. Auðvitað eru ekki allir hönnuðir sérfræðingar í sjónrænum gögnum og af þessum sökum skín flest sjónrænt efni sem við sjáum ekki, við skulum horfast í augu við það. Hér eru 10 mistök sem þú gætir lent í og auðveldar leiðir til að laga þau.
1. Röskun í hlutum kökuritsins
Kökurit eru meðal einföldustu sjónmynda, en þau eru oft of mikið af upplýsingum. Staðsetning geiranna ætti að vera leiðandi (og fjöldi þeirra ætti ekki að fara yfir fimm). Mælt er með því að nota eitt af eftirfarandi tveimur kökuritmynstri sem hvert um sig vekur athygli lesandans á mikilvægustu upplýsingum.
Valkostur 1: Settu stærsta geirann frá klukkan 12 og lengra réttsælis. Sá næststærsti er frá klukkan 12 rangsælis. Eftirstöðvarnar geta verið staðsettar fyrir neðan, rangsælis.
Valkostur 2: Settu stærsta geirann frá klukkan 12 og lengra réttsælis. Geirarnir sem eftir eru fylgja henni réttsælis í lækkandi röð.
2. Nota óheilar línur í línuriti
Punktar og strik eru ruglingsleg. Notaðu frekar heilar línur í litum sem auðvelt er að greina frá öðrum.
3. Ekki náttúrulegt gagnaskipulag
Upplýsingar ættu að vera settar fram á rökréttan hátt, í leiðandi röð. Raða flokkum í stafrófsröð, eftir stærð (hækkandi eða lækkandi), eða í annarri skiljanlegri röð.
4. Gögn hrannast upp
Gakktu úr skugga um að engin gögn glatist eða séu falin á bak við hönnunaráhrifin. Til dæmis geturðu notað gagnsæi í svæðisuppdrætti til að tryggja að áhorfandinn sjái allar gagnaraðirnar.
5. Aukaverk fyrir lesandann
Hafðu gögnin eins einföld og mögulegt er með því að hjálpa lesandanum með grafíska þætti. Til dæmis, bættu stefnulínu við dreifirit til að sýna þróun.
6. Gagnaspilling
Gakktu úr skugga um að allar framsetningar gagna séu nákvæmar. Til dæmis ættu þættir bólutöflu að vera tengdir eftir flatarmáli, ekki eftir þvermáli.
7. Notaðu mismunandi liti á hitakortinu
Sumir litir skera sig meira úr en aðrir og auka þyngd við gögnin. Notaðu í staðinn mismunandi tóna af sama lit til að sýna styrkleika, eða notaðu litrófssvið á milli tveggja svipaðra lita.
8. Súlur sem eru of þunnar eða of þykkar
Þú vilt láta sköpunargáfu þína ráðast þegar þú býrð til kynningu, en mundu að það verður auðveldara fyrir áhorfandann að skynja samfellda skýringarmynd. Bilið á milli dálka í súluritinu ætti að vera jafnt og hálfri breidd dálksins.
9. Gögn erfitt að bera saman
Samanburður er þægileg leið til að sýna mismun, en hann virkar ekki ef áhorfandinn getur það ekki auðveldlega. Gögnin ættu að vera sett fram á þann hátt að lesandinn geti auðveldlega borið þau saman.
10. Notkun þrívíddarkorta
Þeir líta vel út, en þrívíddarform geta skekkt skynjun og því brenglað gögnin. Vinna með tvívíddarform til að birta upplýsingar á réttan hátt.