7 skemmtilegir og hjartnæmir leikir fyrir áramótin

Nýtt ár er bjart og gleðilegt hátíð, þegar öll fjölskyldan kemur saman við hátt sett borð. Salöt er jafnan fyllt með náttúrulegu og ljúffengu majónesi, svo sem „Sloboda“, sem tengist heimagerðum mat, hlýju og þægindum. Eftir hamingjuóskir, gjafir og veisluhöld, í stað þess að skoða venjulega sjónvarpsþætti áramótanna, viltu eitthvað skemmtilegt og óvenjulegt. Auðvitað hefur „Bláa ljósið“ löngum verið áramótatákn, en sálin biður um frí, leiki og skemmtun. Hvað getur þú spilað við áramótaborðið til að gera það áhugavert fyrir fullorðna og börn?

Leikurinn „Nesmeyana“: fá náunga þinn til að hlæja

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Öllum við borðið er skipt í tvö lið. Leikmenn aðalliðsins gera mjög dapurleg og dapurleg andlit og þátttakendur í öðru liðinu gera á alla mögulega vegu „ófyndinn“ að hlæja. Þeir geta nöldrað, gelt, hoppað, sungið, dansað, fíflast og gert fyndin andlit - allir reyna hvað þeir geta. Ef einhver af „þeim sem ekki hlæja“ brosir, gengur hann til liðs við káta menn og hinir halda áfram að vera með væminn svip, eins langt og mögulegt er. Þrálátasta „nesmeyana“ fær verðlaun! Aðalatriðið er að sameina ekki mat við leikinn, til að kæfa ekki hláturinn. Grímur, dulargervi, brandarar eru velkomnir, því til þess að fá „nesmeyan“ til að brosa eru allar leiðir góðar!

Krókódílaleikur: Giska á hlutinn!

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Þessi sálfræðilegi leikur getur verið mjög skemmtilegur, hann er fullkominn fyrir áramótin. Öllum þátttakendum leiksins er skipt í tvö lið og fyrsta liðið býr til orð, setningu, orðtak, orðatiltæki eða línu úr lagi. Það ætti að vera eitthvað björt, áhugavert, hentugur fyrir pantomime - „sápukúla“, „broddgelt í þoku“, „ekki beygja þig undir breyttum heimi“, „mæla einu sinni og klippa einu sinni“ og aðrar setningar - það veltur allt á aldur og áhugamál þátttakenda. Dulda orðið eða setningin er tilkynnt fulltrúa annars liðsins, svo að leikmenn liðsins hans heyri ekki neitt. Valinn leikari-leikari sýnir liði sínu falið orð eða orðasamband í gegnum pantómím og notar aðeins látbragð, svipbrigði og stellingar. Það er bannað að bera fram hljóð og orð sem hægt er að þekkja sem orð, en það er leyfilegt að teikna hvaða form sem er í loftinu, nema bókstafi. Þegar einhver áhorfenda kallar fram orð sem er nærri merkingu á pantómímanum bendir leikarinn þegjandi á það með fingrinum. Ef leikaraleikarinn sér að lið hans er ekki fær um að giska á orðið ætti hann að reyna að lýsa því öðruvísi. Jafnvel einföld setning „Ég elska þig“ getur litið allt öðruvísi út í nokkrum útgáfum! Fyrir hverja pantomime er ákveðnum tíma úthlutað og ef enginn leysir orðið á þessu tímabili er það talið ekki giska. Venjulega veldur þessi leikur miklum hlátri, auk þess kennir hann að tjá tilfinningar þínar á ekki munnlegan hátt, hjálpar til við að draga úr spennu, losnar við fléttur og afhjúpar skapandi möguleika í hverjum einstaklingi.

Keppnisleikur „Sit-down dance“ fyrir borðdiskó

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Allir þátttakendur veislunnar skiptast á að sitja á stól í miðju herberginu og byrja að dansa við glaðlega tónlistina … sitjandi. Einhver úr salnum er kallaður til að vera gestgjafi (kynnendur geta skipt um) og leiðbeinir dansara hvaða líkamshluti eigi að dansa. Hann kallar upp líkamshlutana hátt og dansleikarinn fer eftir fyrirmælum hans án þess að standa upp. Dansinn getur litið öðruvísi út - allt eftir tónlist og óskum gestgjafans. Til dæmis, fyrst dansa hendurnar, síðan augabrúnir, fætur, augu, fætur, tungu og dansinn endar með hreyfingum höfuðsins. Sá sem dansaði best fær gjöf en oftast þarf að verðlauna hvern þátttakanda því allir dansa á sinn áhugaverða hátt.

Leikurinn „Halda áfram sögunni“ og ekki brosa!

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Fyrir þennan leik þarftu ekki einu sinni að standa upp frá borðinu, horfa upp frá uppáhalds olivier þínum og síld undir feld. Kjarninn í þessum skemmtilega leik er að allir sem sitja saman við borðið ættu að finna upp skemmtilega og heillandi sögu. Einn segir fyrstu setninguna, sá annar heldur áfram sögunni og segir seinni setninguna, sem tengist merkingu þeirrar fyrstu. Allir reyna að koma hver öðrum til að hlæja, því ef leikmaður brosir er hann úr leik. Sigurvegarinn er þrautseigasti og ósvífnasti sögumaðurinn.

Leikurinn „Giska-ka“: við opinberum leyndarmál og leyndarmál

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Þessi leikur er aldrei leiðinlegur, því þú getur lært mikið um vini þína og fjölskyldu og forvitnin er alltaf heillandi og heldur þér á tánum. Skerið pappírinn í þunnar ræmur og láttu hvert fólkið sem situr við áramótaborðið skrifa leynilegar upplýsingar um sig. Þessar upplýsingar ættu náttúrulega að vera fréttir fyrir alla. Þú getur skrifað með táknum til að þekkja ekki rithönd hvers annars og kjarni leiksins er að giska á hver leyndarmál það er. Sum leyndarmál munu fá alla til að hlæja - þegar allt kemur til alls, um áramótin, þá getið þið opnað hvert fyrir öðru frá óvæntri hlið!

Rafstraumaleikur: Handtak undir borðdúknum

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Allir þeir sem sitja við áramótaborðið taka höndum saman. Þegar gestgjafinn tilkynnir um upphaf leiks, þá tekur maðurinn sem situr öðrum megin við borðið í hendur við nágrannann sem aftur tekur í hendur við næsta nágranna í keðjunni. Stjórnandinn fylgist vandlega með hreyfingum og svipbrigðum leikmanna og stöðvar síðan skyndilega leikinn með áður samþykktu merki, til dæmis segir „stopp“. Verkefni kynnisins er að giska á hver keðjan var rofin. Þessi leikur þjálfar núvitund og athugun, leikmenn ættu ekki að láta af hendi með einhverri kærulausri hreyfingu. Sá sem er „séð í gegn“ verður leiðtogi og allt byrjar upp á nýtt.

 Leikur ”Kveðja í stafrófinu»: skapandi spuni

7 skemmtilegir og sálarlegir leikir fyrir áramótaveislu

Hver sem situr við borðið ætti að koma með hamingjuóskir eða skálar með ákveðinn stafróf í stafrófinu - sá sem situr við brún borðsins byrjar með A, næsti gestur heldur áfram með B og nágranni hans semur ósk með stafnum B. Þið getið óskað hvort öðru til hamingju til loka stafrófsins eða þar til þið þreytist á leiknum. En þér mun ekki leiðast, vegna þess að eitt af skilyrðunum er spontantitet: því minna sem þú hugsar um kveðjutextann, því skemmtilegra verður það. Einhvern tíma hefst raunverulegur meðvitundarstraumur þar sem allir geta komið fram óvæntum hugsunum og löngunum.

Með skemmtilegum leikjum og keppnum verður gamlárskvöld bjart og eftirminnilegt og ef þér líkar hugmyndin þá breytist áramótaskemmtun í skemmtilega hefð. Þjóðviska segir að þegar þú mætir áramótunum muni þú eyða því. Svo að árið 2017 gefi ykkur öllum 365 daga einstaklega jákvæðar tilfinningar, hlýju mannlegra samskipta og gangi ykkur vel í hvers kyns viðleitni!

Skildu eftir skilaboð