Af hverju spila fullorðnir karlmenn dansleiki? Við greinum frá sjónarhóli sálfræði.

Næstum hver einstaklingur á vin eða ættingja sem spilar tölvuleiki á netinu og eyðir nánast öllum sínum frítíma. Að heyra sögur eyða sumir karlmenn á sama tíma helmingi launa sinna, í kaup á ýmiss konar bónusum. Karlmönnum líkar það, en konur, mæður og eiginkonur snúast í hausinn á sér og skilja ekki hvers vegna þær þurfa allt þetta: „Lekaðirðu þér ekki nógu mikið sem barn?. Í þessari grein munum við greina, frá sjónarhóli sálfræði, hvers vegna fullorðnir menn spila tölvuleiki.

Hvers vegna gera það?

Margir leikmenn munu fljótt svara þessari spurningu: „Svona eyði ég frítíma mínum“, „Svona slaka ég á“, „Hvað ætti ég að gera annað? o.s.frv. En þeir hugsa ekki einu sinni um hvers vegna þeir eru í raun og veru dregnir að tölvunni til að geta loksins ræst uppáhaldsleikinn sinn, ekki endilega bara skriðdreka. Eins og William Shakespeare sagði: „Allt líf okkar er leikur og fólkið í því eru leikarar“ og það er erfitt að vera ósammála honum. Ef þú horfir utan frá vill hver einstaklingur finnast hann vera mikilvægur í sínu samfélagi, einhver þarf dýran bíl, einhver vill vera stór yfirmaður og fá mannsæmandi laun. Stórir kaupsýslumenn eru ákaft að reyna að finna valkosti um hvernig á að taka meiri hagnað í þessum mánuði.

Af hverju spila fullorðnir karlmenn dansleiki? Við greinum frá sjónarhóli sálfræði.

Samfélagið lítur á ríkt fólk, til dæmis á samfélagsmiðlum, eða í raunveruleikanum, það sér hvernig það neitar sér ekki um neitt, lifir í stórum stíl, það gerir bara það sem það slakar á og fljúga til mismunandi landa. Hver myndi ekki vilja það? En hvernig getur til dæmis sérfræðingur í verksmiðju, með lág laun, haft efni á að minnsta kosti einu sinni á ári, að fljúga í frí, til dæmis til Ítalíu? Þegar að auki er enn mikið af lánum og nokkur börn sem þarf að fæða og klæða … Héðan fæðast þau karlmanni minnimáttarkennd, sem hann mun aldrei kannast við, vegna þess að: "Hann er maður!" En í rauninni upplifir hann tilfinningar eins og:

  • óæðri
  • Minnimáttarkennd
  • Gjaldþrot

Þessar tilfinningar fara í bakgrunninn frá degi til dags og einstaklingur finnur kannski ekki einu sinni fyrir þeim fyrr en hann hefur djúpt skoðað líf sitt. Annars mun það reyna að átta sig á sjálfu sér í öðru, sýndarlífi. Leikir munu fyrr eða síðar hætta að vekja áhuga, þar sem erfitt er að ná markverðum árangri þar, en minnimáttarkennd verður áfram og einstaklingur mun ósjálfrátt fara að leita annarra leiða sjálfsframkvæmd. Það er erfitt að ná árangri í raunveruleikanum hér í Rússlandi og það tekst ekki öllum. Og hvað vitum við um auðveld leið til að fullnægja öllum þörfum okkar? Rétt: „Þetta er áfengi eða eiturlyf.“ Það er fullt af karlmönnum sem, strax á meðan þeir eru að spila, drekka bara og verða háir til þess að aftengjast algjörlega hinum daglega veruleika og sökkva sér inn í heim sjónhverfinga og ánægju.

Það sem leiðir af þessu:

Þetta þýðir auðvitað ekki að allir sem spila tölvuleiki séu með sálrænar truflanir. Hins vegar þarftu að muna að allt ætti að vera í hófi. Ef maður eyðir miklum tíma í tölvuleiki, þá þarf hann að byrja að breyta einhverju í lífi sínu. Það er betra að átta sig á sjálfum sér í raunveruleikanum, gagnast sjálfum þér og ástvinum. Já, það er erfitt, en verðlaunin eru miklu skemmtilegri ...

Skildu eftir skilaboð