«Þú kláraðir ekki að byggja á sandi»: leikir til að þróa tal barns

Aðalstarfsemi leikskólabarns er leikur. Í leik lærir barnið nýja hluti, lærir að gera eitthvað á eigin spýtur, skapa og hafa samskipti við aðra. Og þetta krefst ekki flókins dýr leikföng - til dæmis, sandur hefur mikla möguleika á þróun barns.

Mundu: þegar þú varst lítill hvarfstu líklega í sandkassann í langan tíma: höggmyndaðir páskatertur, byggðir sandkastala og hraðbrautir, grafinn „leyndarmál“. Þessar einföldu athafnir veittu þér mikla ánægju. Þetta er vegna þess að sandur er búr af möguleikum. Þegar þú smíðar eitthvað úr þessu efni geturðu ekki verið hræddur við að gera mistök - þú getur alltaf lagað allt eða byrjað upp á nýtt.

Í dag geta börn leikið sér með sandi, ekki aðeins í gönguferðum, heldur einnig heima: notkun á hreyfisandi úr plasti (í honum inniheldur sílikon) opnar ný tækifæri til þróunar. Með sandleik geturðu:

  • hjálpa barninu að ná tökum á einföldum málfræðilegum flokkum (nafnorð í eintölu og fleirtölu, boðorð og leiðbeinandi skap sagnir, fall, einfaldar forsetningar),
  • að kynna börn fyrir táknum og eiginleikum hluta og athafna, með munnlegum merkingum þeirra,
  • að læra að bera saman hluti í samræmi við einstaka eiginleika sem eru greinilegast aðgreindir,
  • læra að tjá sig með því að nota orðasambönd og einfaldar óalgengar setningar í tali, settar saman á spurningum og sjónrænum aðgerðum.

Þú getur notað sandi til að kynna börnum umferðarreglurnar: búðu til götuskipulag með vegskiltum og þverum saman

Kynntu barninu þínu nýtt efni. Kynntu honum nýjan vin - Sandgaldramanninn, sem "töfraði" sandinn. Útskýrðu leikreglurnar: þú getur ekki kastað sandi úr sandkassanum, kastað honum í aðra eða tekið hann í munninn. Eftir kennsluna þarftu að setja allt aftur á sinn stað og þvo þér um hendurnar. Ef þú fylgir ekki þessum reglum mun Sand Wizard móðgast.

Sem hluti af fyrstu kennslustundinni skaltu bjóða barninu að snerta sandinn, strjúka honum, hella honum úr einum lófa í annan, þjappa og losa hann. Kynntu honum helstu eiginleika sands - flæðihæfni og klístur. Hvers konar sand er betra að móta: úr blautum eða þurrum? Hvers konar sandur skilur eftir handa- og fingraför? Hvaða sand er best að sigta í gegnum sigti? Leyfðu barninu að finna svörin við þessum spurningum á eigin spýtur.

Sand er ekki aðeins hægt að hella, heldur einnig mála á það (eftir að hafa hellt þunnt lag á bakka). Þegar barn teiknar frá vinstri til hægri, undirbýr höndin sig undir að skrifa. Samhliða geturðu sagt barninu frá villtum og húsdýrum. Bjóddu honum að sýna ummerki dýranna sem rannsakaðir voru, fela dýr og fugla í sandholum. Auk þess er hægt að nota sand til að kynna börnum umferðarreglur: búa til götuskipulag með vegskiltum og gangbrautum saman.

Leikjadæmi

Hvaða aðra sandleiki er hægt að bjóða barni heima og hvernig stuðla þeir að þroska þess?

Leikur "Feldu fjársjóðinn" hjálpar til við að þróa fínhreyfingar, eykur næmni handanna og undirbýr þær fyrir ritun. Sem «fjársjóður» er hægt að nota lítil leikföng eða smásteina.

Leikur «Gæludýr» örvar talvirkni barnsins með samræðum. Krakkinn verður að koma dýrunum fyrir í sandhúsum, gefa þeim að borða, finna mömmu fyrir ungan.

Meðan á leiknum stendur "Í húsi Gnome" Kynntu börnunum litla húsið með því að bera fram nöfn húsgagnanna í smærri form ("borð", "barnarúm", "hástóll"). Vekjaðu athygli barnsins á rétta notkun forsetninga og endinga í orðum («setja á barnastól», «fela sig í skáp», «setja á rúmi»).

Leikur „Í heimsókn til sandrisans“ gerir barninu kleift að kynnast stækkunarviðskeytum: Ólíkt litlum húsgögnum Gnome, hefur risinn allt stórt - "stóll", "fataskápur".

Leikur "Ævintýri í sandríkinu" hentugur fyrir mótun og þróun samhangandi talmáls. Búðu til sögur með börnunum þínum um ævintýri leikfangahetju í Sandríkinu. Jafnframt þróast bæði samræða og einræð talmál.

Leika inn "Við skulum gróðursetja garð", barnið getur plantað leikfangagulrótum á sandbeðunum ef það heyrir rétta hljóðið — til dæmis «a» — í orðinu sem þú nefnir. Þá getur leikurinn verið flókinn: barnið verður að ákveða nákvæmlega hvar hljóðið er staðsett í orðinu - í upphafi, miðju eða lok - og planta gulrótinni á réttum stað í garðinum. Þessi leikur stuðlar að þróun hljóðfræðilegrar heyrnar og skynjunar.

Leikur "Hver býr í Sandkastalanum?" stuðlar einnig að þróun hljóðfræðilegrar heyrnar og skynjunar: aðeins leikföng með ákveðnu hljóði í nafninu eru samþykkt inn í kastalann.

Leikur "Bjarga ævintýrahetjunni" hjálpar til við þróun aðgreiningar og sjálfvirkni talhljóða. Barnið verður að bjarga hetjunni frá óvininum - til dæmis vonda tönn Úlfsins. Til að gera þetta þarftu að bera fram ákveðin orð, orðasambönd eða setningar rétt og skýrt. Til að flækja verkefnið geturðu boðið barninu að endurtaka tunguhnýtingar.

Ævintýraþættir: Gnome, Giant, Wolf, Sand Kingdom — mun ekki aðeins færa tímunum fjölbreytni, heldur einnig hjálpa til við að draga úr vöðva- og andlegri streitu.

Skildu eftir skilaboð