Spádómar: saga og merking - hamingja og heilsa

Cartomancy er list, listin að finna svör innan korta. Þessi list krefst þess að hafa gjöf og hafa mjög opinn huga, þú verður að vita hvernig á að lesa það sem stendur á kortunum.

Cartomancy er hluti af spádómsgreinum og er enn mikið notað í dag.

Saga örlög

La spákonur er list sem tengist skyggni. Það er mjög erfitt að staðsetja upphaf þessarar listar, innan sögunnar, því hún var þegar notuð kl sumar fornar þjóðir, í öðru formi.

Kortalestur hófst á Austurlandi, þar sem brjósti var jafn mikill leikur og list. Það fluttist síðan til vesturs, þegar sígaunarnir, sem notuðu spádóma, komu til Vestur-Evrópu.

Þannig er alveg mögulegt að hin fræga Tarot sem við notum í dag til að segja spádóma komi frá sígaunum, en einnig frá indíánum, tveimur mjög andlegum þjóðum.

Cartomancy er í raun mjög andleg list, sem krefst mikillar hreinskilni í huga og mikilli hreinskilni gagnvart sjálfum sér.

Við getum fundið á þessari síðu skýringar á útliti cartomancy.

Frægustu spilin í spásagnalistinni eru Tarot, með mjög sérstökum táknum sínum:

  • Sverðið,
  • Stafurinn,
  • Bikarinn,
  • Denarinn.

Í mjög langan tíma voru þessi tákn sem prýða kortin þessi, áður en þeim var skipt út fyrir þá sem við þekkjum í dag:

  • Hjarta,
  • Smári,
  • Spaða,
  • Flísar.

Upphaflega var körfubolti byggt á þessum táknum, sem höfðu mjög sérstaka merkingu.

Spádómar: saga og merking - hamingja og heilsa

Í dag er hægt að finna margar mjög mismunandi Tarot gerðir, sem eru ekki lengur byggðar eingöngu á þessum táknum. En Tarot, sem heldur enn sömu táknmyndinni í dag, er auðvitað hið fræga Tarot frá Marseille.

Þetta Tarot hefur ekki aðeins táknin á spilunum (hjörtu, kylfur, tígul og spaða), en einnig Eftirfarandi, mjög vel þekkt og sýnilegt á öllum spilum: Ás, Kóngur, Drottning, Jack …

Þetta framhald hefur líka sína merkingu í cartomancy.

Ef það er flókið að skilgreina hvar, nákvæmlega, saga spádóms hefst, þá á þetta ekki við um skyggni. Hins vegar er það þessi list sem er innblásin af spádómi.

Áður fyrr voru rúnirnar meira notaðar, táknin á steinunum voru auðveldari að finna, nema Egyptar sem notuðu pergamentið í þessa list.

Það var fyrst í kjölfarið, og þökk sé sígaunum, að spilin fóru að dreifast, þó með mismunandi táknum.

Með cartomancy er átt við listin að lesa spil, sem inniheldur ekki aðeins Tarots. Oracles-eins og hið vel þekkta Oracle of Bellina-skipa einnig mjög mikilvægan sess í spádómi.

Það er engu að síður Tarotlesturinn sem við munum mest eftir.

Spádómar: saga og merking - hamingja og heilsa

Merking á eymsli

Cartomancy er listin að vita teikna og lesa spil. Til þess verðum við að skilja merkingu tákna.

Þú ættir að vita að Denarii, stafarnir, bikararnir og sverðin eru fyrstu táknin fyrir hjörtu okkar, demanta, kylfur og spaða.

The afneitendur eru smárarnir í dag.

The Bollar urðu að hjörtum.

The prik eru í dag Flísar.

The Sverð, loksins eru spaðar.

Það er flókið að útskýra merkingu þessara fjögurra tákna, því það er mismunandi eftir tíma, en einnig stað.

Þess vegna gera sumir ráð fyrir að þeir séu dæmigerðir fyrir árstíðirnar, aðrir að þeir séu tákn félagslegra stétta. Það er því auðveldara að skilja merkingu spilanna í heild (merki og mynd).

Í dag, ennfremur, er það á þennan hátt sem við lesum spilin: skv nafn Tarot spilanna, sem er enn frægasti spádómsspilaleikurinn.

Tarot

Tarotið samanstendur af tuttugu og tveimur stórum arcana, fyrir fimmtíu og sex minniháttar arcana. Sumir spásagnamenn nota aðeins helstu arcana, sem eru mikilvægustu Tarot.

Þó að það séu til margir mismunandi Tarots í dag, er arcana það sama, þó það sé sýnt öðruvísi. Mörg þemu eru nú notuð fyrir Tarot, svo allir geta fundið það sem hentar þeim.

Helstu arcana eru:

  • Le Bateleur,
  • Æðsti presturinn,
  • Keisaraynjan,
  • Keisarinn,
  • páfi,
  • Elskhuginn,
  • Vagninn (eða vagninn),
  • Réttlæti,
  • Einsetumaðurinn,
  • Hjól lukkunnar,
  • Styrkur,
  • Hinn hengdi maður,
  • Dauðinn,
  • Skapsemi,
  • Djöfullinn,
  • Hús Guðs
  • Stjarnan,
  • Tunglið,
  • Sólin,
  • Dómurinn,
  • Le Monde,
  • Mastið.

Þannig að við höfum merkingu fyrir hvern bogalausan.

Mastrið táknar aðgerð sem á að grípa til, markmiði sem enn hefur ekki verið náð.

Le Monde er öflugasta kort Tarot, hvað sem það er, því það táknar afrekið, markmiði náð. Það er árangur.

Dómurinn er kort jákvæðra breytinga, sem gefur til kynna að við stefnum í rétta átt.

Sólin er tákn gleðinnar, það er mjög jákvætt spil.

Tunglið er spilið sem táknar næmni, reverie. Það táknar gjöf sem við viljum ekki flýja og er mjög nostalgísk.

L'Etoile er vonarkortið.

Hús Guðs er einnig kallað turninn í sumum leikjum og lítur oft ansi skelfilega út í myndinni. Það boðar uppnám, síðu sem er snúið við: við erum að fara að byrja eitthvað aftur.

Það kann að hljóma mjög neikvætt, en ætti að líta á það sem jákvætt spil, jákvæða breytingu.

Djöfullinn er kort óhófsins, misnotkunar, afbrýðisemi líka.

Geðslag er nýjungskortið. Það er til staðar, það boðar sig, þrátt fyrir veginn sem enn á eftir að leggja.

Dauðinn er oft rangt fyrir neikvæðasta spilið í leiknum, sem er mistök. Það er kort endurnýjunar, endurfæðingar, róttækra breytinga. Hvort þessi breyting er neikvæð eða jákvæð.

Hengdi maðurinn er kort af líðandi stundu. Við erum föst þarna, vitum ekki hvernig við eigum að halda áfram. Það gerir ráð fyrir þörf fyrir ígrundun.

Styrkur er spil staðfestu, hagfelld niðurstaða er í uppsiglingu.

The Wheel of Fortune felur í sér breytingar sem koma, eitthvað nýtt sem þarf að búa sig undir.

Eremítinn táknar þörfina fyrir íhugun, þú verður að spyrja sjálfan þig og taka skref til baka frá aðstæðum.

Justice sýnir þörf fyrir sannleika, við þurfum svör. Það er líka spil sem felur í sér framtíðarhugsun.

Bleikjan, eða vagninn samkvæmt Tarots, táknar næstum algeran árangur, sem gefur til kynna síðasta tilraun sem þarf að gera.

Elskhuginn er kort að eigin vali. Við verðum að taka ákvörðun og horfa á ástandið með eftirá, til að fara varlega áfram.

Pope er verndarkortið. Mjög öflugt, það gerir ráð fyrir góðvild.

Keisarinn er virkt kort, verður þú að bregðast við til að vera ekki á sama stað.

Empress er kort ástarinnar, greindarinnar, sem þýðir að við erum í velferðarskeiðum.

Háprestakona táknar þolinmæði, ákveðna ró. Það fer eftir jafntefli, það getur verið jákvætt eða neikvætt.

Fíflið er merki um forvitni, verið er að setja upp nýtt verkefni. Eitthvað er að koma fram.

Þessar merkingar eru auðvitað almennar. Prentanir geta leitt í ljós svar eftir því hvort það sem maður leitar að: svar almennt, ástfangið eða faglega.

Þetta er ástæðan fyrir því að þegar við biðjum spákonu um teikningu höfum við oft allar merkingar til að fá svar sem samsvarar þörf okkar.

Þessar framsetningar á helstu arcana Tarot eru þær sömu, óháð Tarot. Myndskreytingarnar laga sig að stíl kortanna, þemanu sem þau bregðast við, en merkingin breytist ekki.

Ef við, í spádómi, oft tölum um Tarot, þá er það vegna þess að það er aðal kortaleikur notað fyrir þessa list. Í dag eru Tarots orðnir uppáhaldstól spásagnamanna, sem nota sjaldan önnur spil.

Jafnvel þó að það séu spákonur sem kjósa að lesa Oracles, eða sem geta lesið báða stíla spilanna, er Tarot áfram aðalverkfærið.

Cartomancy táknar listin að vita hvernig á að finna svar í spilum. Til þess er hægt að draga ýmislegt: þriggja spila, krossdráttur, ferningur, fornafnsdráttur (eins mörg spil og það eru stafir í fornafninu), pýramídadráttur ...

Það fer eftir drætti, mismunandi fjöldi korta er notaður. Samkvæmt spákonunni einnig: sumir velja að nota öll spilin, en aðrir kjósa að teikna aðeins stóra arcana, sem eru mikilvægustu kortanna.

Þú ættir að vita að merking kortanna getur mismunandi eftir prentun, samkvæmt – eða – kortinu sem gefið er út fyrir og eftir. Þannig fáum við einstakan lestur, ætluð tilteknum einstaklingi.

Spádómar eru mjög persónulegir: merking spilanna mun breytast eftir einstaklingi.

Hvað táknar cartomancy?

Spádómar: saga og merking - hamingja og heilsa

Cartomancy táknar a svar við ákveðinni spurningu eða aðstæðum. Það er hægt að teikna spilin á eigin spýtur, en teikningin mun hafa minni áhrif, því við munum ekki vera málefnaleg.

Mikilvægt er að vera hlutlægur í jafntefli. Þetta er eina leiðin til að geta lesið spjöldin og fundið hlutlæga svarið sem þau gefa. En meira en allt, the spádómar hjálpa til við að skilja hvert annað betur og stundum að þekkjast.

Þegar við biðjum um jafntefli er nauðsynlegt að halda opnum huga, og íhuga alla valkosti. Það er ekkert til sem heitir slæm prentun, en það er slæm túlkun sem er ekki endilega vegna spákonunnar.

Spákonan útskýrir merkingu spilanna í drættinum, en við munum líka finna merkingu innan skýringarinnar.

Með öðrum orðum, ef við viljum sjá aðra merkingu á prentinu, munum við sjá hana, en þá mun það skekkjast af því að við neitum að sjá ákveðna hluti. Til þess þurfum við að hugsa fyrir og eftir dráttinn.

Spádómar geta táknað tækifæri til að einbeita sér aftur að sjálfum sér, en líka spurningu.

Taka verður Cartomancy sem tækifæri til að kynnast betur. Það er oft erfitt að sjá hvert annað skýrt og kort geta hjálpað okkur.

Við þurfum að hugsa um táknmál dráttarins og inn Að nýta sér þökk sé lexíunni sem hann kennir okkur.

Við hugsum oft um að spádómar snúast um að spá fyrir um framtíðina, en kortalestur snýst ekki allt um það. Til að sjá framtíðina verðum við líka að skilja fortíðina, en umfram allt nútímann.

Þetta er í meginatriðum grundvallarreglan um cartomancy: að ná skilja nútímann til að stjórna framtíðinni betur.

Spádómar bjóða okkur meira en svar, það getur gefið okkur sjálfstraust.

Að trúa á að spá fyrir um framtíðina er á endanum ekki svo ólíklegt. Vegna þess að við byggjum framtíð okkar á hverjum degi. Spilin eru því hjálp, stuðningur sem mun ýta undir þann skilning sem við höfum á okkur sjálfum, en líka á aðstæðum okkar.

Þökk sé þeim munum við geta fundið hugrekki, styrk til að byggja framtíðina, framtíð okkar.

Cartomancy er a svar sem blandar örlögum okkar og vilja. Það er undir okkur komið að vita hvað við viljum gera með þeim viðbrögðum sem það færir okkur.

Skildu eftir skilaboð