Sálfræði

Afbrigði af ævintýraprófinu til að vinna með unglingsstúlkum

Svo ég skal segja þér ævintýri um stelpu Alice...

Hún komst inn Undraland. Og svo var hún með svokallað PROBLEM, eða réttara sagt LÍFSÁSKORÐUN. Hún týndist…

Á reiki í Undralandi hitti hún skyndilega þar Cheshire köttur. "Ég týndist. Hvert ætti ég að fara? spyr hún köttinn. Og hann brosir til hennar og segir: "Það fer allt eftir því hvert þú vilt fara!"

Hún hugsaði: „Þessi köttur er að tala undarlega. Ég sagði honum að ég væri týndur. Svo ég vil fara aftur þangað sem ég kom frá … «. Og kötturinn (eins og ef) las hugsanir hennar og svarar: „Það er ómögulegt. Fortíðinni er ekki hægt að skila. Veldu nýja leið!

Hún andvarpaði, því hún hafði ekki hugsað um það. „Allt í lagi, segjum að ég vilji fara á stað þar sem blóm munu tala við mig og þau munu líka dansa og syngja fyrir mig.

"Hvers vegna ertu þarna?" kötturinn var hissa. „Ég veit það ekki, mér datt þetta bara í hug. Hverju munar ef þú ferð ekki til baka …” svaraði hún með eftirsjá og tár í augunum.

— Horfðu á það frá hinni hliðinni. Ertu í skóla?

- Já.

Svo við skulum taka þessu sem áskorun. Elskar þú stærðfræði?

- Ekki gott.

- Góður. Hvað með skapandi stærðfræði?

Við eigum ekki slíkan hlut.

Nú skulum við ímynda okkur að það sé til. Við the vegur, í skólanum í Undralandi er slíkt fag. Kötturinn blikkaði hana. Hvaða tilfinningar vekur orðið „vandamál“ hjá þér?

— ……

- Góður. Og hvaða tilfinningar vekur orðið „verkefni“?

—……….

— Fínt. Sjáðu nú muninn. —

"Svo, sérðu muninn?" spurði kötturinn. "Já ég sé!" svaraði hún hugsi.

— Fínt. Sá sem leitar mun alltaf finna…. Ef þú leitar rétt. Svo hugsaðu aftur um hvert þú vilt fara.

„Mig langar að fara á stað þar sem ég get orðið fallegasta, gáfulegasta, heilbrigðasta og hamingjusamasta stelpa í heimi!!!

— M-já. Ég skil þig... Það þýðir að fara þangað, ég veit ekki hvert, en hvar þér mun líða vel.

— Jæja, nokkurn veginn.

„Jæja, segjum að ég viti hvar það er og ég get bent þér á þennan stað. En hafðu í huga að þetta er bara mín forsenda að þú getir orðið það sem þig dreymir um þar. Allt eins, það veltur allt á þér. Ákvörðunin er undir þér komið!!!!

- Gott gott. Sýndu mér hvert ég á að fara?

- Sérhver vegur byrjar á fyrsta skrefinu: þröngt, en satt.

Ég fer ekki með þér, segir kötturinn. - Þú verður ganga þínar eigin leiðir. Og ég er bara fyrir þig gefa skýrar leiðbeiningar.

Þetta er ekki auðveld leið. Fyrst kemur mýrarsvæðið, sem sýgur, og til þess að drukkna ekki þarftu að hringja í hvert skref. Þetta mun gefa þér styrk og þú munt geta komist út. Ég er viss um að þú getur það!!!

Næst er fjallið. Þú getur ekki farið framhjá því. Og að klifra það er ekki auðvelt. Þú þarft að nefna í hverju skrefi allt sem kemur í veg fyrir að þú sért eins og þú vilt vera.

Jæja, þegar þú ferð niður fjallið, þá verður glerkastali. Þetta er skóli Undralands. Þar geturðu orðið það sem þú vilt og fengið það sem þú vilt. En til að komast inn í það þarftu að leysa áhugavert, skapandi verkefni.

Vandamál: Þú kemst í skólann ef þú opnar 3 dyr. Þeim er lokað á sérstakan hátt. Fyrir hvert þeirra þarftu að sækja lykilinn þinn.

1. Fyrsti lykill — þetta er nákvæmlega, skýra svarið þitt «Af hverju viltu verða mest — mest ..?»

2. Annar lykill — þetta er teikningin þín "Hvar sérðu þig eftir 5, 10 og 20 ár?"

3. Þriðji lykillinn er áætlun þín um efnið "Hvað muntu gera til að verða svona?"

Skildu eftir skilaboð