Útileikur fyrir börn - Þriðja auka: reglur

Útileikur fyrir börn - Þriðja auka: reglur

Dynamic leikir fyrir börn sinna mikilvægum aðgerðum: barnið þroskast líkamlega, fær nýja færni og hæfileika og bætir heilsu. Virk skemmtun hjálpar krakkanum að finna sameiginlegt tungumál með jafningjum. Þetta eru „þriðja viðbótin“ og „ég heyri í þér“.

Útileikur fyrir börn „Extra third“

Leikurinn „Þriðja aukinn“ stuðlar að þróun viðbragða og tækni. Það er hentugt til að skipuleggja mjög ung börn og skólabörn. Leikurinn verður áhugaverðari ef sem flest börn taka þátt í honum. Það er betra ef það eru jafn margir leikmenn. Annars er hægt að úthluta einu barni sem kynningaraðila sem mun fylgjast með brotum og leysa umdeild mál.

Þriðji aukaleikurinn hjálpar barninu fljótt að aðlagast nýju liðinu.

Reglur leiksins:

  • Með hjálp ríms eru ökumaðurinn og undanskotinn ákveðinn. Hinir krakkarnir munu mynda í pörum í stórum hring.
  • Ökumaðurinn reynir að ná flóttanum inni í hringnum, sem getur farið úr hringnum og keyrir aðeins um tvö pör. Meðan á leik stendur getur hlauparinn tekið hvaða leikmann sem er í höndina og hrópað „Ofaukið!“ Í þessu tilfelli verður krakkinn sem er skilinn eftir án pars að flýja.
  • Ef bílstjóranum hefur tekist að snerta fararstjórann þá skipta þeir um hlutverk.

Leikurinn getur haldið áfram þar til börnin þreytast.

Leikreglurnar „Ég heyri í þér“

Þessi virki leikur þróar athygli, kennir börnum að beita tækni og hjálpar til við að sameina barnahópinn. Meðan á skemmtuninni stendur eiga börnin að geta sýnt fimi og hemja tilfinningar til að gefa ekki upp hvar þeir eru. Besti staðurinn til að leika á er lítil grasflöt í rólegum garði. Fullorðið fólk ætti að taka að sér hlutverk leiðbeinanda.

Gangur leiksins inniheldur eftirfarandi stig:

  • Ökumaðurinn dregur með hlutkesti, sem er með bundið fyrir augun og situr á stubbur í miðju grasflötsins. Á þessari stundu dreifist restin í mismunandi áttir, en ekki lengra en fimm metrar.
  • Eftir merkið byrja krakkarnir að hreyfa sig hljóðlega í átt að bílstjóranum. Verkefni þeirra er að koma nálægt honum og snerta hann. Á sama tíma er bannað að vera á sínum stað og hreyfa sig ekki. Annars getur kynnirinn útilokað þátttakandann frá leiknum.
  • Þegar ökumaðurinn heyrir gnýr bendir hann hinni hliðinni með fingrinum og segir „ég heyri í þér. Ef leiðtoginn sér að stefnan er rétt, þá er þátttakandanum sem gafst upp sjálfur útrýmt.

Leiknum lýkur þegar ökumaðurinn heyrir alla þátttakendur eða einn leikmanna snertir hann með hendinni.

Vertu viss um að kynna barnið þitt fyrir þessum leikjum. Eftir allt saman, krakkar sem taka þátt í virkri skemmtun hafa alltaf góða matarlyst og sofa rótt á nóttunni.

Skildu eftir skilaboð